Как стать гейм-дизайнером в 2025
Путь от любителя к профессионалу.
@oleg_frame
Графика и игровые движки
Путь от любителя к профессионалу.
Как 100-часовая терапия уместилась в 8 часов.
Unity, Unreal, Godot — что внутри и чем отличаются.
Unity, Unreal, в чём разница, какой выбрать.
Столкновения, гравитация, жидкости — что за кулисами.
Технология нейросетевого апскейлинга, изменившая игровую графику.
Технология трассировки лучей — как она работает и зачем.
Показаны все 7 статей