Red Dead Redemption 2 — open-world action-adventure от Rockstar Games, релиз 2018. Приквел к Red Dead Redemption (2010). 8 лет разработки, $500+ млн бюджет (с маркетингом). 60+ млн копий продано. Один из амбициознейших проектов в истории.
Сеттинг
- 1899, конец эры Дикого Запада
- Банда Van der Linde в бегах после неудачного ограбления
- Запад индустриализируется, банды устаревают
- Путь от Грислик-Горс до Сан-Дениса (альтернативной Нового Орлеана)
Артур Морган
- Протагонист, 36 лет
- Верный член банды
- Сложный характер: убийца, но с кодексом
- Честь: можно играть высоко- или низко-моральным
- Роджер Кларк (Roger Clark) — motion capture и голос, Emmy за роль
Банда Van der Linde
- Голландец Van der Linde — харизматичный лидер, постепенно теряющий смысл
- Мика Белл: предатель, главный антагонист
- Артур, Джон Марстон (будущий протагонист RDR1), Bill Williamson, Javier Escuella
- Sadie Adler, Lenny, Charles — лучшие друзья Артура
Open world
- 49 лесов, 5 штатов
- В реальном времени система природы: погода, животные
- 200+ видов фауны, каждое со своим поведением
- Каждый NPC в городе имеет распорядок дня
Механики
- Охота: нужно правильное оружие для шкуры, мясо портится
- Рыбалка
- Еда, отдых, бритьё и стрижка
- Пьянство: напарник, разговоры, похмелье
- Коневодство: бонд с лошадью влияет на управление
- Слежка, stalking animals, вуд-сбор
Dead Eye
- Замедление времени в перестрелке
- Прицеливание на несколько целей
- Улучшается с уровнем
- Signature механика серии
Проблемы
- Медленный темп: первые 15 часов — почти без экшена
- Управление тяжёлое — "каждое действие требует 3 нажатия"
- Мягкое направление: легко потеряться среди side-quests
Нарратив
- Центральная тема: падение банды и человека
- Артур узнаёт о туберкулёзе в середине
- Последние 20 часов — путь принятия смерти
- Концовка — одна из самых emotional в играх
Постигре
- Эпилог: играете за Джона Марстона
- 20+ часов дополнительного контента
- Мостится к RDR1
Online
- Red Dead Online (2018-2022): мультиплеерная часть
- Разработка прекращена в 2022 — Rockstar сосредоточились на GTA Online
- Фанаты в ярости, но понятно: GTA Online приносит $1+ млрд/год
Графика
- Одна из лучших в 2018 и 2025
- Ray tracing на PC (2019 port)
- Реалистичные лица, анимация
- Мимика, эмоции — кино-уровень
Саундтрек
- Woody Jackson: композитор
- "That's the Way It Is" (Daniel Lanois)
- "Unshaken" (D'Angelo, играет в кульминации главы Guarma)
- "May I? Stand Unshaken" — одна из самых эмоциональных сцен в играх
Технологии
- RAGE engine: собственный Rockstar
- Самый крупный motion capture ever — 2200 дней съёмок
- 300 000+ анимаций
- 500 000+ файлов диалога
Охватываемые темы
- Расизм и мужество Charles, Lenny
- Феминизм и Sadie Adler
- Индустриализация vs традиция
- Туберкулёз и смерть
- Предательство
- Отцовство и ответственность
Критика
- 99/100 у некоторых критиков
- GOTY 2018 for многих
- Единственная критика: управление, темп
Crunch scandal
- Rockstar известны crunch-культурой
- Dan Houser: "100-часовые недели"
- Индустрия в шоке от откровений
- Изменения компании после
Rockstar история
- Шотландские братья Dan и Sam Houser основали Rockstar North (бывший DMA Design)
- GTA III (2001): революция 3D open-world
- GTA V (2013): самая продаваемая игра в истории ($10+ млрд)
- RDR2 и ожидаемый GTA VI — следующая эра
GTA VI
- Анонсирована 2023 (трейлер)
- Релиз 2025 (возможно)
- Возвращение в Vice City + окрестности
- Первая главная heroine в серии
- Ожидания колоссальные
Культурное место
- RDR2 часто называют "лучшей игрой поколения"
- "Кино или игра?" — вопрос распространения нарратива
- Academic papers анализируют её как литературное произведение
Когда играть
- Любите westerns, нарратив — обязательно
- Не против медленного темпа
- Готовы вложить 60-100 часов
- PS4/Xbox One/PS5/Xbox Series/PC
TETRIS·CLUB / КОММЕНТАРИИ
> ИГРОКИ [000]
> ДОСТУП ЗАКРЫТ
> ВСТАВЬ МОНЕТУ ЧТОБЫ ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ
Загрузка комментариев…