Го — самая древняя настольная игра, сохранившаяся до наших дней (4000+ лет). Китайского происхождения, доминирует в Восточной Азии. Проще в правилах чем шахматы, сложнее в стратегии.
Правила
Два игрока, чёрные и белые. Доска 19x19. По очереди ставят камни на пересечения линий. Цель — контролировать больше территории. Камни без "свобод" (соседних пустых клеток) снимаются с доски.
Вот и все правила
Да, буквально. Новичок учится за 10 минут. Но позиций больше, чем атомов во Вселенной — 10¹⁷⁰ против 10⁴⁷ в шахматах.
Почему сложнее
- Доска в 5 раз больше
- Число возможных ходов в 10 раз выше
- Нет королей — игра не заканчивается "матом", а подсчётом
- Многие позиции равновесны — выбор из хороших ходов сложнее
- Нет "теорий дебютов" в шахматном смысле
Япония, Корея, Китай
В этих странах го — часть культуры. Детей учат в школах. Профи играют турниры за миллионы долларов. В Японии игра называется "и-го", в Корее — "пaдук".
Россия
Популярность го в СНГ ограничена. Тысячи игроков, несколько турниров, но не массово. Федерация го России работает с 1989. В СССР игру развивали Валерий Асташкин и Виктор Богданов.
AlphaGo (2016)До DeepMind считалось, что компьютер никогда не победит человека в го — слишком сложно. Программа AlphaGo победила чемпиона Европы Фань Хуэя, затем Ли Седоля (Корея, 4:1). Революция в ИИ.
После AlphaGo
Человеческое го изменилось. Игроки начали применять "странные" ходы AlphaGo. Понимание игры углубилось. AlphaZero (2017) стал ещё сильнее — научился за 3 дня самообучением.
Играть сегодня
- Онлайн — KGS, OGS, Tygem
- Клубы есть в Москве, Петербурге, ещё нескольких городах
- Приложения — Go Magic, Go.com
Польза
Го развивает стратегическое мышление, терпение, способность оценивать большие системы. Многие предприниматели и руководители играют профессионально.
TETRIS·CLUB / КОММЕНТАРИИ
> ИГРОКИ [000]
> ДОСТУП ЗАКРЫТ
> ВСТАВЬ МОНЕТУ ЧТОБЫ ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ
Загрузка комментариев…