Epic Games — американский разработчик игр и инструментов. Тим Суини основал в 1991. От Gears of War до Fortnite и Unreal Engine. Один из крупнейших игроков индустрии с амбициями изменить её.
История
- 1991: Potomac Computer Systems (позже Epic MegaGames, потом Epic Games)
- Тим Суини — программист, основатель
- 1998: Unreal — первый крупный хит, конкурент Quake
- Unreal Tournament 1999 — аркадный шутер
- 2006: Gears of War — Xbox 360 хит
- 2011: Infinity Blade — iOS hit
- 2017: Fortnite запускается, Battle Royale добавлен
- 2018: Epic Games Store
Fortnite Battle Royale
- Запущен сентябрь 2017 как F2P
- К 2020: 250 млн игроков
- К 2024: более 500 млн
- Годовой доход $5-10 млрд
- Cosmetics-монетизация — не pay-to-win
Fortnite как платформа
- Live events: концерты Travis Scott, Ariana Grande, Marshmello
- Crossovers: Marvel, Star Wars, Naruto, Attack on Titan
- Creative mode: пользовательские карты
- UEFN (Unreal Editor for Fortnite): профессиональный редактор
Unreal Engine
- UE3 (2006): стандарт AAA
- UE4 (2014): бесплатный с 5% royalty после $1 млн
- UE5 (2022): Nanite, Lumen — технологии следующего поколения
- Nanite: virtualized geometry, практически неограниченные полигоны
- Lumen: real-time global illumination
UE5 в действии
- Fortnite: Chapter 5 — first demo
- Hellblade II (2024)
- Stalker 2 (2024)
- The Witcher 4 (в разработке)
- Черный мыть: Wukong
- "Матрица Awakens" демо: фотореалистичный город
MetaHuman
- Инструмент создания реалистичных людей
- Бесплатный для Unreal разработчиков
- Снижает барьер для дизайна персонажей
Epic Games Store (2018)
- 12% комиссия (vs 30% Steam)
- Бесплатная игра каждую неделю
- Эксклюзивы — спорные
- Метакол: Fortnite, Rocket League, Fall Guys (Epic купил)
Epic против Apple (2020-2024)
- Fortnite заблокирован на iOS из-за direct payments
- Epic v. Apple: крупнейший antitrust case
- 2021: решение — частично за Epic (Apple должен разрешить links to external payments)
- 2024: Fortnite вернулся в iOS в Европе (DMA)
Epic Mega Grants
- $100 млн фонд для разработчиков
- Поддержка инди и open-source проектов
- Конкурирует с Unity
Unreal Engine бесплатный
- Бесплатный для разработки
- 5% royalty с каждого проекта, заработавшего больше $1 млн
- Крупные студии часто договариваются об индивидуальной ставке
- Для фильмов, архитектуры: другая ценовая модель
UE в не-играх
- The Mandalorian: StageCraft, виртуальные стены
- Architecture visualization: реальные проекты
- Car design: BMW, Ford
- Film previs
- Virtual production — революция
Tim Sweeney философия
- Open platforms vs walled gardens
- Борец против Apple/Google монополий
- "Metaverse" — путь, но открытый
- Discussion around regulation
Приобретения
- Psyonix (Rocket League, 2019)
- Mediatonic (Fall Guys, 2021)
- Bandcamp (2022)
- Harmonix (2021): Fortnite Festival
- Epic стал медиа-конгломератом
Fortnite Festival
- Harmonix в рамках Epic
- Ритм-игровой режим в Fortnite
- Гитарный контроллер
- Возвращение Rock Band-подобного жанра
Rocket League
- Физичный футбол на автомобилях
- Psyonix разработчик
- F2P с 2020
- 60+ млн активных в месяц
- Esports сцена
Game layoffs 2023
- Epic сократил 16% сотрудников (900 человек)
- Fortnite не приносит ожидаемого
- Индустриальный тренд: Xbox, Sony, Microsoft, Unity — все сокращали
Apple Vision Pro и Epic
- Fortnite нет на Vision Pro
- Нет SDK для developers (полу-открытая платформа)
- Epic критикует, как и Apple-экосистему в целом
Sweeney's Metaverse
- Концепция: открытая метавселенная
- Fortnite Creative 2.0, UEFN — шаг в этом направлении
- Позволяет creators зарабатывать
- Real-money creators уже есть
Fortnite: Save the World
- Оригинальный PvE режим
- Был в платной beta, теперь "No More Updates"
- BR режим обогнал
- Lore продолжается через Creative
UE5 vs Unity
- UE5: AAA, фотореализм
- Unity: индии, мобила, проще в обучении
- Unity скандалы 2023 → переход на UE5 для многих
Российский Unreal
- Mundfish (Atomic Heart, 2023): UE5 русская AAA
- Smilegate в партнёрстве
- Cтуденческие курсы UE в российских вузах
Риски для Epic
- Fortnite усталость — прохождение
- Apple lawsuits — затраты
- Rising costs, снижающиеся доходы
- Unity и Godot конкуренция
Будущее
- UE6 к концу десятилетия
- Fortnite как metaverse платформа
- Больше акцент на UEFN — пользовательские игры
- AR/VR интеграция
- Интеграция AI в UE для разработчиков
TETRIS·CLUB / КОММЕНТАРИИ
> ИГРОКИ [000]
> ДОСТУП ЗАКРЫТ
> ВСТАВЬ МОНЕТУ ЧТОБЫ ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ
Загрузка комментариев…